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racine de la sd
Le tutoriel:
https://www.gamergen.com/forums/undergr ... 62975.html
NB: Pour le firmware, ne pas oublier de décompresser l'archive dans un dossier à la racine de ta SD. Éviter également des caractères spéciaux pour nommer le dossier et choisir exfat+Fat32 lors de la démarche.
De plus, il te faut préparer ta SD comme si tu allais utiliser le hack Atmosphère/Hekate et à l'issu, tu supprimeras les éléments une fois que tu auras opéré la démarche. Ne pas oublier les sigpatches !
Le tutoriel:
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
NB: Pas besoin de réaliser la partie qui concerne la création d'une emuNAND.
Pour préparer ta SD, tu peux passer par SDSetup:
https://www.gamergen.com/forums/undergr ... 38312.html
Si je donne des indications, c’est qu’il faut les lire puis ensuite essayer de les appliquer. Pour mettre à jour ta console, il suffit de télécharger le firmware puis le décompresser dans un dossier à la racine de ta carte SD si c’est cela que tu souhaites faire. Et à l’issu, utiliser Daybreak tout simplement. Le tutoriel est suffisamment détaillé pour suivre la démarche:
https://gamergen.com/forums/underground ... 62975.html
Et je ne comprends pas ta question qui concerne le fait de trouver le firmware puisque tu postes le lien pour l’obtenir.
Pour le reste, je t’ai donné le lien pour le tutoriel qui précise de manière très détaillée la démarche pour le hack qui passe de la préparation de la SD au processus de jailbreak avec des compléments d’information utiles. Je ne vois pas ce qui pourrait bloquer sauf le fait que tu sembles te compliquer dans les démarches.
De même, le dump des clés n’est utile que pour utiliser certains outils sur PC et homebrews sur console. Ce fichier est nécessaire mais il doit être utilisé en fonction de ce que tu souhaitera faire avec et dans la section underground Switch, chaque sujet pour les homebrews traite de cela de manière à s’y retrouver. Mais faut-il les chercher et les consulter si nécessaire.
J’entends que cela peut paraître complexe mais l’ensemble des tutoriels est suffisamment détaillé pour éviter des confusions.
Et pour ce qui concerne ton erreur, il manque des éléments pour savoir quel module ou autre pose problème. De moi, ta carte SD doit contenir des éléments d’une ancienne version ou alors tu as mal opéré ta préparation. Dans tous les cas, et comme indiqué dans le tutoriel, pour bien préparer sa SD, soit tu passes par SDSetup, soit tu le fais manuellement mais il faut supprimer les anciens éléments du CFW pour les remplacer par les nouveaux. Le simple fait d’écraser conserve des anciens éléments et c’est là que ce code erreur apparaît.
Pour le reste, je pense avoir donné toutes les indications nécessaires et difficile de savoir ce que tu fais réellement car je ne suis pas devant ta console.
Avant la panne j'utiliser SX os ( firmware 11.0.0 de mémoire).
J'ai utilisé tegra pour essayer de lancé SX car je suis obliger de rester branché soit sur secteur soit sur le pc pour que la Switch démarre. ( Boots.dat 3.1 et licence a la racine de la sd)
J'ai testé de lancer hekate et atmosphère en passant par tegra mais même résultat la console s'éteint direct. Et pareille pour ofw brancher sur secteur le logo Nintendo s'affiche et la console coupe direct et sans le chargeur secteur la console ne réagi pas du tout.
Je doit recevoir une nouvelle batterie fin de semaine car j'ai pensé à ça aussi.
J'ai enfin réussi
Le problème venait bien de l'utilisation du Mac. J'ai pu me faire prêter un pc et tout fonctionne correctement.
Une dernière petite question : ma sd est bientôt pleine avec les jeux installés dessus, je souhaite donc utiliser une 2ème carte sd.
Il suffit juste de recopier les fichiers présents à la racine de la carte sd n°1 et de les coller sur la deuxième ?
Merci
Pas de quoi. Merci pour ton retour. Bon jailbreak
@jamesbondh38
Étonnant tout cela.
Dans ta version de firmware, SX OS n’est pas compatible. A partir de HOS 11.0.0, le CFW ne fonctionne pas donc soit il manque des éléments, soit j’ai loupé un épisode.
Sur quelle site es-tu allé car Kosmos n’existe plus depuis un long moment maintenant. La compilation n’est plus soutenue.
De plus, préparer sa SD via SDSetup implique également de ne pas oublier les sigpatches. Tout est expliqué dans le tutoriel.
Le Dongle se met à jour également. A voir quelle version tu utilises.
Il doit manquer des éléments et notamment les sigpatches comme dit plus haut.
(Switch non patchée, mode avion, firmware 13.2.1)
J’avais sx os jusqu’à maintenant et je souhaite passer sur atmosphère pour des raisons évidentes.
J’ai pris une nouvelle Sd (128 gb), formatée en exfat.
J’ai préparé la carte avec sd setup (config de base + kosmos), décompressé l’archive et mis les fichiers à la racine de la carte + fichiers qui étaient dans le dossier payload (hekate et lockpick), ainsi que mon ancien dossier Nintendo.
J’ai ensuite un rcm loader v1. Sur le rcm loader, dans le dossier Hekate/Atmosphère j’ai remplacé le payload.bin par le hekate.ini (que j’avais eu avec sd setup) que j’ai renommé payload.bin en amont.
Je lance la switch en rcm (avec le jig et le rcm loader).
J’arrive sur hekate, règle l’heure, crée une émunand, jusqu’ici pas de souci.
Je clique ensuite sur Launch dans hekate, il me propose de booter sur la sysnand ou l’emunand.
C’est ensuite que ça se gâte, je choisis emunand : le sigle atmosphère apparaît puis j’ai un message qui s’écrit dans le sens vertical de la console avec une série de chiffre et se terminant par une invitation à appuyer sur le bouton power (idem en sysnand).
Là je suis . Un peu d’aide ne serait pas de refus.
PS: information qui peut avoir son importance, je fais tout ça avec mon mac, je n’ai pas de pc.
Merci.